The Run é o modo carreira do jogo ? é uma corrida épica costa a costa, o conceito principal do game", explica Jason. "Mas a narrativa que está entrelaçada à corrida é que Jack, o personagem principal, se encontra em uma enrascada bem no começo de tudo, e tem como única alternativa de sair dela e ficar livre dos problemas ao adentrar a prova e ganhar o prêmio em dinheiro. Se ele não vencer, ele morrerá, e é isso que o jogo é ? uma corrida pela vida dele.
O jogador irá se deparar com muitos ambientes diferentes, ao contrário das pistas de rua que caracterizaram os jogos Need for Speed. E todos estes locais permitirão uma variedade no que diz respeito ao gameplay de The Run, pois uma hora você deverá abusar dos drifts nos trajetos tortuosos em montanhas, dirigir em meio ao tráfego intenso das rodovias norteamericanas ou fugir da polícia em meio às áreas urbanas. E claro, todas estarão diretamente interligadas à história de Jack.
A propósito, as localidades reais representadas no game são a grande novidade em The Run. Graças a engine Frostbite 2 (a mesma utilizada em Battlefield 3), a Blackbox pode criar ambientes abertos e detalhados e Jason Delong pareceu muito satisfeito com esta adição no game.
Quando desenvolvíamos os games Need for Speed no passado, nosso primeiro ponto de referência eram os mais belos lugares do mundo ? mas nós nunca conseguimos recriá-los. Ao invés disso, inventávamos uma cidade fictícia dentro de uma região inexistente. Nós sempre tivemos possibilidades limitadas tecnologicamente. Mas quando resolvemos mudar para a Frostbite, nós descobrimos que éramos capazes de processar as coisas tão rapidamente que poderíamos criar algo épico como uma corrida costa a costa. Nós poderíamos ter escolhido cinco grandes cidades e reproduzi-las de forma limitada, mas para nós, o verdadeiro Run, a verdadeira corrida, é a variedade que você pode ver no caminho entre elas.
A função Autolog também estará presente neste Need for Speed, funcionando a cada momento no modo singleplayer, reunindo todas as estatísticas possíveis suas e dos seus amigos, realizando uma comparação do tempo de cada tomada da prova e do tempo total gasto para realizar toda a extensão da corrida. "Você saberá segundo a segundo se terá chances de superar seus amigos por todo o trajeto. Isso torna a corrida algo muito mais pessoal". Jason deu dicas de que o Autolog também funcionará no modo multiplayer, mas não entrou em detalhes.
Em resumo, Need for Speed: The Run tenta acrescentar um capítulo à série que se caracteriza principalmente pela presença de uma história envolvente e uma extensa variedade de etapas dentro de uma única prova. No entanto, não é desta vez que o ingrediente essencial, a principal razão de ser da franquia, estará ausente: espere pelas corridas frenéticas em que você deverá acelerar sem parar para alcançar o seu objetivo. Quem é fã deste estilo de pilotagem, com certeza irá curtir esse mais novo capítulo de Need for Speed.
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